ЩЕКОТИМ УСТОИ МИРА с 2009-го
ВАРЕНЪЙЕ ОРГАНИЗМ
БДЖЩЪ
Союз художников-молекул
Мы кто такие?
Варенъйе организм - это союз художников-молекул. Это футуристический фан апперкот, объектный активизм, абстрактный экспириенс дизайн, провокация, ирония и абсурд который можно потрогать руками, носить на себе, а иногда даже посидеть внутри или съесть.
Что творим?
Трансформация бытового пространства в экстрасенсорное, превращение городов в игровые площадки, создание гигантских конструкторов, психоактивных агрегатов и доспех-трансформеров - вот, что мы творим.
Сферы деятельности организма
Паблик-арт объекты и аттракционы для парков, деловых и торговых центров, музеев и галерей.
Интерьерные и уличные инсталляции, интерактивные и игровые инструменты, агрегаты, павильоны и аттракционы, другими словами мы создаем большие игрушки для все еще маленьких взрослых.
Игровые интерьеры для хайпа пространств.
Любое пространство может иметь дополнительный смысл и функцию. Мы придумываем и реализуем интерьеры и экстерьеры с которыми можно играть, будь то бутик жевачки, кафе или переговорка в рекламном агентстве.
Воркшопы для детей и не детей.
Мы проводим воркшопы, на которых наглядно показываем детям и взрослым как с помощью простых материалов и острой мысли можно создавать прототипы удивительных вещей.
Дикий фешн для городских сумашедших.
Однажды в нас что-то ёкнуло и мы стали шить странную одежду. Желающих ее приобрести оказалось немало.
Альтернативные квесты и командные игры для приключений искавших.
Выдумывать небывалые миры и погружать в них незнакомых людей очень приятно.
Выставочная и кураторская деятельность.
Почти что все наши новые проекты рождаются в контексте каких либо выставочных проектов. Мы так же часто организуем собственные выставки и курируем фестивали.
Абстракт и футурность - наши фундаментальные настроения.
Ничто не освобождает так как отсутствие границ. Ничто не развивается так быстро, как то, что стремится в будущее.
ОБЛУЧАТЕЛЬ АБСТРАКТОМ
Обнуляющий метагрегат.
Облучатель абстрактом или Веселятор или Тренажер счастья - это один из наших паблик-арт объектов, который родился в 2012-ом году и эволюционировал из выставочной инсталляции до городского аттракциона-путешественника. Мы возим Облучатель по разным странам и городам. Действие этого объекта - обнуление эмоционального фона человека и внедрение в его разум возможности получения беззаботной радости от чепухи.
Заказать на свой ивент
Аренда существующих объектов.
Чтобы заказать этот объект на свою выставку/вечеринку/ивент или шабаш, оставьте свои контакты и мы вам перезвоним.
Покупаем билетик в абстракт.
Чтобы приобрести новый экспириенс, заполните эту простую форму, оплатите билет и мы перезвоним вам через два года и притворимся, что ничего не понимаем.
Мы обожаем создавать новые вещи.
Но перед тем как бросаться в производственный кипяток, давайте познакомимся ближе и разберемся тоньше с тем, чего вы хотите и какие возможности у вас есть.
Устроим воркшоп на твоем мероприятии
Мы готовы провести мастер класс как для одного так и для ста детей. Просто расскажите нам о своих планах в этом формуляре.
Хотите пригласить Марину Абрамович на свою выставку, но она вам не отвечает?
Мы готовы привести ее частично, а точнее отдельные части Марины. Глаза, уши, нос и руки. Выбор за вами.
БОЛЬШОЙ АБСТРАКТНЫЙ КОНСТРУКТОР
Скульптура - партисипатив.
Большой абстрактный конструктор - это тренажер творческого взаимодействия. 150 или более уникальных по форме деталей из которых можно конструировать бесконечное количество инсталляций. Детали могут быть выполнены как из фанеры так и из пластика или даже метала. Впервые конструктор был произведен на открытие площадки Дк Зил в 2013-м году, после чего был многократно воспроизведен для разных выставок и мероприятий.
Заказать на свой ивент
КИБЕР ЯЗЫЧЕСКИЙ ТЕТРИС
Скульптура - партисипатив.
Деконструировать и пересобирать - один из излюбленных приёмов ВАРЕНЪЙЕ ОРГАНИЗМА. Эти детали - бета версия нового конструктора, который мы произвели для парка Сокольники на Масленицу и из которых была собрана скульптура тотем зимы, собрана и сожжена. Все детали погибли и больше мы их не видели. Теперь хочется сделать альфа версию из метала, такую, которую не сломать, не разрушить, варенъйе игру которая переживет наших правнуков. А пока полюбуйтесь этим картонным кибер языческим Тетрис - монстром)

Паттерн как обычно от The Local Genius
Фотки от Maksim Emelianov

Заказать на свой ивент
Провокация и проверка устоявшейся социальной архитектуры на прочность - приемы, которых мы не стесняемся.
Ленивый мозг ни за что не сдвинется с места, но если его раззадорить, то все возможно.
ИНДЕКС ЛЮБОПЫТСТВА
Прыжок через инстинкт самосохранения.
Индекс любопытства - это тренажер преодолевания базовых инстинктов созданный в 2014-м году для Media Novation на заводе Кристалл. Искрящая и трещащая розетка, окруженная всеми возможными предупредительными знаками и счетчик, ведущий подсчет проявивших любознательность людей. Током объект, разумеется, не ударит, но напугает обязательно. Засовывать пальцы в эту розетку нам страшно до сих пор.
Заказать на свой ивент
НОСЫВЛЕСУ
Подстрекательство нарушения закона взрослых.
Глупый мир учит нас разным глупостям. Например, говорит он, в носу ковыряться нельзя! Мы в этом не уверены. А вдруг в носу прячутся все тайны мира!? Надо это проверить. Для Архстояния Детского в 2014-ом году мы придумали и произвели на свет серию интерактивных скульптур "НОСЫВЛЕСУ" внутри которых прятались конфеты. Их можно было достать и съесть. Потому что темой фестиваля было слово "МОЖНО". Кстати кураторами этого Архстояния тоже были мы.
Заказать на свой ивент
Иное. Альтернативное. Ощутимое.
Чтобы сменить путь развития, человечеству нужен выбор. Попробовать на вкус, ощутить плотью, увидеть своими глазами и только тогда принять. ИНОЕ - одно из направлений нашей деятельности. Мы создаем альтернативные правила игры, новые миры, иные измерения, разрабатываем и реализуем игровые сценарии и пространства для получения иного опыта. Это для людей, которым давно стало скучно и хочется радикальных изменений. И таких людей - большинство.
ИНОЕ
Почти галлюцинация, но нет, это происходит на самом деле.
Групповая игра "ИНОЕ. ПСИХООЧКИ" - это квест-эстафета, в ходе которой разделенные на две команды люди должны собрать максимальное количество магнитных артефактов со спин друг друга и принести их на свою базу. Но не тут то было! Игроки почти ничего не видят и не понимают что происходит. А все потому что игра происходит в "психоочках".
Купить билет на сеанс
Наивная кибернетика, абстрактная орнаментальность, глитч и азиатский взбудораж рандом- наш визуальный код.
Мы разрабатываем свой язык образов.
ЭНЦИКЛОПЕДИЧЕ-СКИЕ ПАТТЕРНЫ
Электроэнцефалограммы культуры разрешением 7000 точек.
Раздробленность информационного поля, фантик внутри фантика, искажения, радикальная оцифровка, религия прибауток, анархия тоталитаризма, псилоцибиновые миражи, примитивные эталоны, перетрактованная символика, стихи невменяемого соседа, находки из мусорного бака, каракули божества, истина невежества, бледная поганка, глубина детализации, манифестация квантовой распущенности, инфантилизм, мороженое из кокосового молока, загадочные явления ютьюба, беспроцентные кредиты, вселенная внутри будки, пиксельный мицелий, микроводоросли, баунти, бикини, бутерброд, брось бяку. Перед тобой полная коллекция энциклопедических паттернов Варенъйе Организма.
Заказать принт
Самоирония и метафизическая космобиология - позвоночник нашего послания.
Наша планета - это организм и любая вражда на ней - болезни.
ТОРМОШИФРЫ
Стрит-арт кинжал вонзающийся в монолит болвана, ласка и нежность матери-вселенной.
Доброкоды или тормошифры - это поток варенъйе мыслеформ щекотящих земной нерв остротой занозы. Мы придумываем эти смыслы и разносим их споры по городу чтобы прохожий случайно ощутил удивительную космобиологическую общность и сверхсилу макроорганизма планеты и усомнился в кое-каких принципах, навязанных нам ногой диктата.
Заказать набор стикеров "Доброкодекс"
Игральность - это свойство всего, что мы производим.
Представьте себе город, каждая стена, каждый кирпичик, каждая поверхность которого щекотит ваш мозг любопытными вопросам, теребит ребусами, бодрит и прокачивает как персональный коучер. Любое пространство может иметь дополнительный смысл и функцию. Мы придумываем и реализуем интерьеры, с которыми можно играть, большие уличные игрушки и даже одежду для self gamer'ов.
BABYLON ERROR
Потому что все что угодно может быть не просто тем, чем оно является, но и кое чем еще.
Babylon error - это светящийся пластик стен меняющий цвет в зависимости от действия гостей. Белый кафель. Анимированная инструкция пользования системой на входе в магазин. Виниловая белая скамейка от Six Inches, сделанная на заказ. Интегрированная умная электроника (управление доступом в магазин через интернет, видео наблюдение, удаленная аудио-связь с магазином). Торговое оборудование, встроенное в ниши бывших окон. Специально разработанная система электронных продаж управляющая доступом к продукту в шкафах. Специально разработанная игра, управляемая с помощью кастомных джойстиков работающих от пара. Проект осуществлен совместно с Лизой Страховой и Oleg Tikounov.
Заказать дизайн интерактивного интерьера
СИЯЮЩАЯ МЕЧТА
Светомузыкальный инструмент.
Сияющая мечта - это интерактивный световой электро—ксилофон состоящий из десяти клавиш - трубок, отзывающихся на любое прикосновение, толчок, дуновение ветра, касание или вибрацию волной звука и лайтинга. Каждая клавиша настроена по-своему. Объект склонен накапливать инерцию и даже после того как вы закончите играть с ним, он продолжит сиять, но уже по законам сохранения энергии.
Заказать на свой ивент
ИГРОВОЕ ПРОСТРАНСВО
Интерьер-аттракцион управляемый с руля и педалей.
Мы хотим, чтобы города стали мультимедийной творческой площадкой, а жители - сотворцами художникам-архитекторам, создающим такие города. Это игровое пространство - пример того, какими могут быть обычные подземные переходы. Как его авторы, мы заложили в место ряд интерактивных алгоритмов. Вы, как его посетители, можете изучить эти принципы и сыграть с пространством, став активной частью сценария. Для управления пространством мы создали "мозг" и джойстик - руль и педали. Вращая руль и зажимая многочисленные клавиши на нем, вы запускаете по пространству различные световые и звуковые волны, переливы и вспышки.
Заказать на свой ивент
ЧЕЛОВЕК-КОНСТРУКТОР
Перебирая себя из кусочков, мы становимся новыми, другими, мы освежаемся и вспоминаем в себе детей.
Человек-конструктор - первый и в каком-то смысле главный проект варенъйе организма. Это набор деталек на кнопках и специальные комбенизоны по которым можно строить абстрактные композиции из этих деталей. Проект полностью выражает наше стремление к самоизменению и игре. Тяга к апгрейду привела нас к материализации одежды-трансформера. Абстрактного и наивного, пост модернистского, отчасти memphis'ного, игрушечного конструктора - перформанса. Человек-конструктор был создан в 2009-м году, а в 2016-м мы сделали ремейк этого проекта для показа WOW, который прошел в музее архитектуры.
Заказать на свой ивент
КАБИНЫ ПРЕОБРАЗОВАНИЙ
Для пущей прокачки общества мало переодеть его в новые абстрактные кожухи. Нужна новая среда - среда метаморфозиумо. Мы создаем кабинки преобразований и вкручиваем их по городу в разные точки. Заходишь внутрь одним - выходишь другим.
Мы строим "Метаморфозиумы" уже 7-ой год. Наши кабины преобразований два раза стояли на Флаконе, в ТЦ Москва напротив думы, в Петровском сквере города Воронеж и на АртПлее. Мы планируем устанавливать меняющие взгляд на мир комнаты во всех доступных нам точках планеты.
Заказать кабину преобразователь
Наша локальность - это планетарность.
Каждый год мы совершаем по нескольку поездок в разные части счета и оставляем после себя следы в разных медиа. Рассылая предложения во все известные галереи, фонды и арт-институции, мы получаем возможность прокладывать путь своего организма через вселенную. Переступая черту районного фрик феномена мы попадаем прямиков в планетарное сообщество.
340 ТЕНТАКЛЕЙ В LA
Взять грант через инстаграм и поехать в штаты надувать белые пальцы.
Мы обожаем играть с общественными пространствами и трансформировать поведение людей своими большими игрушками. Эта история о том, как мы нашли в инстаграме паблика-арт фонд, списались с ним, провели переговоры и ровно через пол года поехали в Los Angeles, чтобы поселить на городской площади белый наполненный воздухом артефакт.
ВЗГЛЯД МАРИНЫ АБРАМОВИЧ
Незаконная коллаборация с самой известной перфомансисткой в мире.

Когда отвезти свой проект в Нью Йорк не получается, приходится совершать обратный обмен. Как-то курируя Детское Архстояние нам очень понадобилась Марина Абрамович. Мы пригласили ее в Россию и хотели чтобы Марина присутствовала на нашем фестивале как наблюдатель, но она не прочла сообщения в фейсбуке, поэтому нам пришлось позаимствовать ее знаменитый взгляд без спроса. Глаза Марины Абрамович - наш маленький проектик для Архстояния Детского летом 2014.
Позвать Марину
Мы передаем свои навыки вам.
Мы проводим воркшопы, на которых наглядно показываем детям и взрослым как с помощью простых материалов и острой мысли можно создавать прототипы удивительных вещей.
ВОРКШОПЫ
Учим взрослых валять дурака с толком, а детей придумывать артефакты.
На наших абстракт тренировках мы покажем вам как создавать вещи, не имеющие названия, функции и смысла. Мы научим вас совершать "глупости", которые ценим сильнее любой науки. Вы испытаете раскрепощения мышц мозга и почувствуете, что вы все еще дети. Задумаетесь над тем, как использовать абстракт приемы в различных жизненных ситуациях и получите навыки владения лазером, сенсором, микросхемой и языком программирования.
Заказать на свой ивент
Архитектурность, трансформируемость и инфантилизм - лекала по которым мы шьем свой фешн.
Мы бы могли обходиться и без одежды если бы как хамелеоны меняли пигмент в зависимости от ситуации. Но мы не хамелеоны. Мы гуманоиды.
ВЕЩИЗМ
Вооружившись доспехами футуристической эктоплазмы, мы отправляемся в город дразнить традиционный склад ума. Хотя порой и просто бродим по лесу.
Однажды мы осознали, что одежда - это инструмент, а мода - часть нашей художественной практики по трансформации культурной среды и ее обитателей. Ведь то, как мы выглядим не просто отражение нашего внутренного. Это правило действует и в обратную сторону: то как мы выглядим меняет наше внутреннее. Более того, это заразно! С тех пор мы регулярно выплескиваем в мир свой преимущественно синтетический и радикально не типичный ликвид фешн и какие-то кусочки этого варенъйе порой даже можно купить. Кстати, Полиции это не по нраву. "Back to casual psy wear" - неугомонный обвес от Варенъйе Организма для обычных городских сумашедших.
Заказать себе вещичек
X-RAY RUCKZAK
Зачем прятать содержимое сумок под непроницаемые оболочки, если нас постоянно обыскивают.
Рюкзак собирается из модулей-пластин и стягивается цветным жгутом. На поверхности рюкзака сияют щекотексты. Сквозь стенки рюкзака видно все его содержимое. Носить рюкзак сложно и неудобно. Зато люто и задорно.
Заказать себе рюкзак
Мы переодеваем роботов.
Одежду носят не только люди, но и автомобили, хотя далеко не многие, большинство водителей предпочитают передвигаться на роботах в чем их родила фабрика.
ВАРЕНЪЙЕ ДЛЯ ЯНДЕКС-ТАКСИ
Умные маркетологи из Яндекса совместно с не менее прошаренными ребятами из питерского стрит-арт музея организовали конкурс на заклейку таксих визуалами уличных художников. Мы, право, не совсем уличные и обитаем в Молекуле, но первое место взяли.
История с Яндексом - не первая. В 2010 году мы провели кампанию для Toyota IQ, а потом еще неоднократно запечатывали свои собственные тачки в глитчевые паттерны.
Заказать себе оклейку
Кульминация нашего сценария - это утопия.
Мы планируем создание городских психоделических фитнес-парков, паблик-арт центров для подготовки супер героев, игровых площадок для развития нового гуманного человечества.
Партнерство
Хочешь чтобы мы разработали для тебя новый проект?
Это возможно. Но знай. Мы работаем только со своими идеями и не работаем с идеями заказчика/идеями подсмотренными где-то еще (хотя совпадения и бывают). Если речь идет о создании нового, мы работаем по предоплате на разработку. Если хочешь арендовать существующее - возможна пост оплата. Мы не дружим с алкогольными, табачными, мясо-молочными брендами и политическими организациями. Не даем откатов, когда просят, но дарим подарки, когда чувствуем. Работаем только по договору. Мы очень строгие и принципиальные, поэтому часто голодные. Все наши проекты в завуалированной форме являются психологическими тренажерами - такова наша художественная миссия. После завершения проекта мы обнимаемся и целуемся в щечку. Ниже можно ознакомиться с некоторыми нашими концепциями.
Концепция
Кйойк кйойк карусель
Асимметричная карусель с кабинками.
Концепция
Тискотека
Сверх тесный надувной лабиринт.
В нашей ракушке идей извивается сотни две подобных моллюсков. Если хочешь что-то подобное на выставку/фестиваль/кооператив/городской праздник - нажимай на кнопку ниже.
Места обитания организма
Мы создаем свои пространства в разных кластерах Москвы и уже успели пожить на Флаконе и в ДК Зил, а сейчас находимся на АртПлее.
ПРОСТРАНСТВО МОЛЕКУЛА
Чтобы пощупать наши игрушки, обсудить варианты партнерства или просто обалдеть, приходи в наше пространство на АртПлее, но перед тем как ехать - позвони.
Пространство МОЛЕКУЛА
+7 906 035 90 65
molecule@varenye.com
ArtPlay, Нижняя сыромятническая 10, стр. 6, Moscow
Как мы выглядим
Дивные верховные гуманойды
Онтон Абстракт
Основатель и концепт директор
Митя Урби Соколов
Основатель и технологий директор
Константин Антонов
Вдохновитель и дизайн директор
Славные молекулы-помогатели
Максим Гомонов
Молекула-юниор
Настя Айри
Молекула-портной
Люся Дурасова
Молекула-иллюстратор
Юркие молекулы-коллабораторы
Фёдор Гетманов
Автор многих концепций
София Чирта
Автор многих иллюстраций
Еша Ега
Автор многих иллюстраций
Илья Соболь
Продюссер многих проектов
Илья Лапин
Автор многих иллюстраций
Вера Вишневая
Оператор многих видео роликов
Илья Можаев
Молекула-основатель
Александр Копыльцов
Автор названия
Павел Кузьмин
Продюсер некоторых проектов
Алевтина Виноградова
Продюсер многих проектов
Кирилл Радаев
Автор некоторых концепций
Борис Петров
Автор многих архитектурных эскизов
Настя StacyLovejoy
Автор многих концепций и эскизов
Александра Балашова
Пиар и работа с прессой
Константин Чирков
Автор многих эскизов
Арина Андреевна
Ассистент некоторых проектов
Женя Лабинский
Участник дизайн-мыслительных сессий
Рита Нефедова
Участник дизайн-мыслительных сессий
Максим Рыльский
Модель и соучастник
Антония Гапотченко
Автор некоторых эскизов
Матвей Клягин
Автор некоторых концепций
Давыдова Дана
Автор некоторых эскизов
Халецкая Оля
Продюсер некоторых проектов
Антон Лифанов
Юрист организма
Влад Мушинский
Инвестор
Стас Шмелев
Инвестор
Юля Инь
Администратор галереи Молекула
Марла Зингер
Саунд дизайнер некоторых проектов
Юля Селимова
Архитектор некоторых концепций
Алексей Руденко
Программист визуализатор
Никита Низьев
Программист визуализатор
Даша Фарш
Графический дизайнер некоторых проектов
Лиза Страхова
Автор и разработчик нескольких проектов
Рома Ка
Режисер некоторых видео
Наши товарищи и партнеры
ИГРАЙ В НАС
Пиши на: molecule@varenye.com
или звони на: +7 906 035 90 65 / +7 916 331 83 77
Made on
Tilda